CG/空間デザイン/ゲーム開発ソフトの使い方や最新トピックスを分かりやすく発信する技術メディア
CG/空間デザイン/ゲーム開発
ものづくり機器
Unityは、Unity Technologies社が開発した、統合開発環境型のゲームエンジンです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Blenderは、無料で使用できるオープンソースの3DCGアニメ制作ソフトです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Photoshopは、Adobe社が開発した、画像編集ソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Illustratorは、Adobe社が開発した、ベクターイメージ編集ソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
MAYAは、Autodesk社が開発した、ハイエンドの3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Unreal Engineは、Epic Games社が開発した、ゲームエンジンです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
ZBrushは、Pixologic社が開発した、3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
3ds MAXは、Autodesk社が開発した、ハイエンドの3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
このページで他のソフトとの比較や無料ダウンロード方法、チュートリアルなどを公開しています。
CGは、コンピュータを使って画像や映像を作成・処理する技術です。静止画や動画、3Dモデル、アニメーションの制作など幅広い分野で活用されており、今や映画、ゲーム、建築、広告などに欠かせない存在となっています。 基本的な技術には2Dと3Dがあり、特に3DCGではモデリングやレンダリングを通じて現実的な表現が可能です。 近年ではVRやARとの連携も進み、デザインやシミュレーション分野での応用が広がっています。
画像編集とは、写真やイラストなどの画像データを加工・修正し、見た目や質感を調整する作業を指します。代表的なツールはAdobeのIllustratorとPhotoshopです。 Illustratorはベクター画像を扱うソフトで、ロゴやアイコン、イラスト制作に適してます。一方、Photoshopはピクセル画像を編集するソフトで、写真の補正や合成、質感の調整など幅広い用途に使用されます。これらのツールを使い分けることで、目的に応じた高品質な画像編集が可能になるでしょう。