CG/空間デザイン/ゲーム開発ソフトの使い方や最新トピックスを分かりやすく発信する技術メディア
CG/空間デザイン/ゲーム開発
ものづくり機器
Unityは、Unity Technologies社が開発した、統合開発環境型のゲームエンジンです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Blenderは、無料で使用できるオープンソースの3DCGアニメ制作ソフトです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Photoshopは、Adobe社が開発した、画像編集ソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Illustratorは、Adobe社が開発した、ベクターイメージ編集ソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
MAYAは、Autodesk社が開発した、ハイエンドの3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Unreal Engineは、Epic Games社が開発した、ゲームエンジンです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
ZBrushは、Pixologic社が開発した、3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
3ds MAXは、Autodesk社が開発した、ハイエンドの3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
このページで他のソフトとの比較や無料ダウンロード方法、チュートリアルなどを公開しています。
CADとは「Computer Aided Design」の頭文字をとったもので、直訳すると「コンピュータに設計を支援してもらう」という意味です。紙の図面ではなく、コンピュータを使って設計やデザインを行うこと全般を指します。さらに、3DCADとは、紙で行っていた2次元図面(2D)をコンピュータ上で3次元に拡張したものです。
2DCAD「AutoCAD」の使い方をチュートリアルでご紹介しています。画面周りと操作感や、2次元図面の作り方など、基本の使い方を動画で学ぶことができます。
BIM設計に特化した3DCAD「Revit」の使い方をチュートリアルでご紹介しています。画面周りと操作感から、平面図の描き方、印刷用のシートの作成など基本の使い方を動画で学ぶことができます。
2DCAD「Jw_cad」の使い方をチュートリアルでご紹介しています。画面周りと操作感から、平面図の描き方、作成したデータの編集方法など基本の使い方を動画で学ぶことができます。