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CG/空間デザイン/ゲーム開発研 – ライター紹介 –

三谷大暁 三谷 大暁
鳥取県生まれ、横浜国立大学卒。
CG、空間デザイン、ゲーム開発に関連する技術の導入支援、教育、コンサルティングを多くの企業様で行っています。
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斉藤 弘太 斉藤 弘太
アニメーターの経験を生かして、Illustrator・Photoshop等のデザイン系の講師をしています。
その他、3DCADで設計・3Dプリンターを使った作品つくりなど幅広く創作活動をしています。
プライベートでは自分で描いたイラストをもとに3Dプリンターでルアーを作りながら釣りをしています。
作成方法などを紹介した動画の再生回数は累計20万回を超えました!皆様にものつくりの楽しさを伝えていけたらと思います。
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大塚貴 大塚 貴
愛知県生まれ。東京大学大学院卒。
大学院卒業後はCAD/CAMベンダーで幅広くソフトウェアの製品化に携わった後、お客様に効果的な運用を行っていただくためトレーニングを実施しています。
現在では、CAD/CAMに加えて、CG/デザイン/ゲーム開発ツールのトレーニングも実施しています。
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関根崇仁 関根 崇仁
もともとは3DCADを用いたモデリングに携わっていましたが、現在はさまざまなクリエイティブなツールを駆使しています。
3DCADの世界で培った経験を生かしながら、BlenderやIllustratorといったツールを使って、さまざまな表現手法を追求しています。
新しいことに挑戦するのが好きで、これからもクリエイティブな世界で成長していきたいと思っています。
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小林 愛花 小林 愛花
製造業のWebコンサルティングをしており、自身もものづくりが好きでハンドメイド製作をしています。CGの知識や情報を初心者にも分かりやすく発信していきます。
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アーラ アーラ
Webデザインの講師として活動するかたわら、ブログ運営の経験を活かして2022年にライターとして独立しました。これまでの経験や、Photoshop、Illustrator、CanvaなどのデザインツールやOffice関連のスキルをもとに、その使い方やコツを発信していきます。
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