CG/空間デザイン/ゲーム開発ソフトの使い方や最新トピックスを分かりやすく発信する技術メディア
CG/空間デザイン/ゲーム開発
ものづくり機器
Unityは、Unity Technologies社が開発した、統合開発環境型のゲームエンジンです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Blenderは、無料で使用できるオープンソースの3DCGアニメ制作ソフトです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Photoshopは、Adobe社が開発した、画像編集ソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Illustratorは、Adobe社が開発した、ベクターイメージ編集ソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
MAYAは、Autodesk社が開発した、ハイエンドの3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Unreal Engineは、Epic Games社が開発した、ゲームエンジンです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
ZBrushは、Pixologic社が開発した、3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
3ds MAXは、Autodesk社が開発した、ハイエンドの3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
ソフトウェア業界で自動運転やロボット開発を担当した後、DX推進やRPA開発に従事した経験を活かし、現在は製造業における工場DX化に特化したコンサルタントとして活動しています。 幅広いソフトウェア開発経験と専門知識に基づいた、工場DX化プランに関する情報をお届けします。保有資格は、E資格、G検定、AI実装検定 A級、UiPath RPA デベロッパー上級資格。