CG/空間デザイン/ゲーム開発ソフトの使い方や最新トピックスを分かりやすく発信する技術メディア
CG/空間デザイン/ゲーム開発
ものづくり機器
Unityは、Unity Technologies社が開発した、統合開発環境型のゲームエンジンです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Blenderは、無料で使用できるオープンソースの3DCGアニメ制作ソフトです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Photoshopは、Adobe社が開発した、画像編集ソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Illustratorは、Adobe社が開発した、ベクターイメージ編集ソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
MAYAは、Autodesk社が開発した、ハイエンドの3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
Unreal Engineは、Epic Games社が開発した、ゲームエンジンです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
ZBrushは、Pixologic社が開発した、3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
3ds MAXは、Autodesk社が開発した、ハイエンドの3DCGソフトウェアです。このページで詳細評価、チュートリアル、トピックなどで徹底解説中です。
営業職を2年ほど経験し、SEOライターとして活動を開始。2022年に独立。これまでに営業支援ツールやITツールなどの分野に携わり、3DCADや3Dプリンターの執筆をメインに様々なジャンルの記事の執筆を行なっております。 また、現在は記事の執筆だけでなく、ディレクション業務や企業に対してSEO戦略支援設計など実施しています。