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【2026】CGデザイナーになるには?絵が下手でもなれる?年収や向いている人も解説

デジタル社会の進化とともに注目を集めているCGデザイナー。「なりたい職業ランキング」で常連のゲームクリエイターにかかわりが深い仕事です。しかし、どういったステップでCGデザイナーになれるのでしょうか?収入面や適性も気になるところです。

この記事では、CGデザイナーになる方法や年収、向いている人の特徴を解説します。「絵が苦手でも大丈夫?」という疑問にもお答えするので、「未経験からCGデザイナーにチャレンジしたい」という方もぜひ参考にしてください。

CGデザイナーとは?

CGデザイナーとは?

CGデザイナーとは、コンピュータグラフィックスを使って、画像や映像を作り出すクリエイターです。映画やアニメなどの映像作品はもちろん、ゲームやVRなどのインタラクティブコンテンツまで幅広い分野で活躍します。

CGは2種類ある

「CG」という言葉は、立体作品(3DCG)、平面作品(2DCG)の両方の意味を含んでいます

3DCG

立体的な作品を指すのは、この3DCGです。例えば、映画『アバター』や3Dゲーム『ファイナルファンタジーVII』などが該当します。

2DCG

こちらは平面的な作品を指す言葉です。例えば、テレビアニメ『ドラえもん』『サザエさん』、デジタルイラストや漫画(PhotoshopやIllustratorで描いたもの)などは2DCGです。

CG=立体的な映像ではない

CGは「立体的な映像」と思われがちですが、実は平面的な作品でも、コンピューターで作っているのであればCGに該当します。

一般的には、映画のVFX(視覚効果)やアニメーション、ゲーム映像、CMなど、コンピューターの力を使ってビジュアル表現を行う分野で使われることが多いものの、広い意味では、パワーポイントの図形や簡単なデジタルイラストもCGに含まれる言葉なのです。

CGデザイナーが活躍する業界

CGデザイナーが活躍する業界は、クリエイティブ分野に留まらず、近年は製造業や建築業まで広がりはじめています

  • 映画、アニメ、CM(VFXや背景制作など)
  • ゲーム開発、VR/ARコンテンツ
  • イラスト、漫画、広告ビジュアル
  • 建築・インテリアのパース制作
  • 医療シミュレーション、プロダクトの可視化
  • 教育・研究用の3Dモデル制作

このように、CGは「見えないものを見える形にする技術」として、デジタル化社会を支える重要な役割を担っています。

CGデザイナーは絵が下手でもなれる?必要なスキルは?

CGデザイナーは絵が下手でもなれる?必要なスキルは?CGデザイナーは、「絵が苦手」と感じている人でも十分に挑戦できる職種です。
CGデザイナーに求められるのは、絵の上手さよりも、作品を完成させるための技術力と論理的な思考力、そしてデザインソフトの操作スキルです。

必要なスキル 内容
再現力 物の形や光の当たり方を見抜き、デジタルで正確に再現
空間把握力 3次元(3D)の空間を立体的に捉え、モデルやレイアウトを構築
論理的思考力 制作工程やソフトの機能、物理法則を理解し、技術的な問題を解決
ソフトの操作 Blender、Photoshop、Illustratorなど、デザイン関連ソフトの操作
数学・物理基礎 光の反射や影、動きの再現など、リアリティを追求する際に有効

このように、CG制作に必要なスキルはいくつもありますが、なかでも「最終的に作品として仕上げるためのソフト操作」は、できるだけ早く身につけておきたい重要な要素です。

現場で求められるのは、「実際に手を動かして形にできる力」です。ソフトを触り、試行錯誤を重ねることでしか、実務レベルのスキルは磨かれていきません。

まずは現場で人気の3つのソフト操作をマスターしよう!

ソフト選びに迷ったときは、Blender・Photoshop・Illustratorの3つを押さえておきましょう。この3ソフトは、ゲームやアニメ制作だけでなく、建築・製造・プロダクト分野まで幅広い現場で使われており、どの業界でも通用する「定番ツール」です。

初めて触る方でも学びやすく、情報も豊富なので、CGデザイナーのスタートにとても適しています。もし学習方法に悩んだら、基礎を効率よく身につけられるセミナーを利用してみましょう。

どのセミナーも、実践力重視の短期集中型カリキュラムです。

CGデザイナーの年収

続いて、CGデザイナーの年収について見ていきましょう。
今回、「求人ボックス」に掲載していた32件のCGデザイナー関連の求人で調査したところ、CGデザイナーの年収は約400万円〜600万円という結果が出ました。

年収は平均より高め

この、CGデザイナーの年収結果を一般の職業と比較してみましょう。比較対象として、厚生労働省の統計データ(男女計)を参照してみます。

このデータで示された情報によると、一般労働者の平均月収は33.04万円でした。一方、CGデザイナーの年収を月収に換算すると、求人情報(400万円〜600万円)から概算して約33.3万円〜50万円です。

これらの情報から、CGデザイナーの下限(33.3万円)は平均をわずかに上回り、上限(50万円)は大きく上回っていることがわかります。

参照:厚生労働省「令和6年賃金構造基本統計調査 結果の概況

高年収帯はAR/VR/MR・教師

今回の調査における高年収帯は、AR/VR/MRといった最新技術を扱う企業、専門学校の専任教員でした。中には、CGモーション・エフェクトデザイナーの業務委託、月給40万円〜75万円という求人も見受けられます。

その他、月給21万5,000円〜(年収約260万円〜)といった未経験者や若手向けの募集、時給2,000円〜といった時給(派遣社員)の募集もありました。

調査日:2025年11月18日
調査対象:求人ボックスに掲載された東京23区、32件のCGデザイナー関連求人

CGデザイナーの仕事内容

CGデザイナーの仕事内容CGデザイナーは、デザイン原案を3次元(3D)で表現し、ゲームやアニメなどの架空の世界に実在感と躍動感を表現するのが仕事です。

CGデザイナーが手掛けるCG制作は、3D化をはじめ、動作や質感、彩光の調整まで多彩な工程を経るため、それぞれの専門職が対応する「分業制」で行われています。ここでは、工程順に沿って主な仕事内容を見ていきましょう。

工程順/名称 主な仕事
①3Dモデリング
  • キャラクターや背景などの形状を3Dで立体化
  • デザイン画を基に、実在感ある形を創作
②リグ・リギング
  • 3Dモデルを動かすための骨組み(リグ)の組み込み
  • モデルの動きの起点(関節など)を設定
③アニメーション
  • 設定されたモデルに動き(モーション)を付与
  • 各状況の背景(雲の流れや雨など)を設定
④ライティング
  • モデルと環境に光を当てて演出
  • 光の強さや方向を調整し、モデルの質感にリアリティを付与
⑤レンダリング
  • CGデザインの最終工程
  • 全設定を基に、最終的な映像をコンピューターに計算させて出力

このように、CGデザイナーの仕事は、3Dモデリングからアニメーション、ライティング、レンダリングに至る多岐にわたる工程で成り立っています。以下の記事は、これらの技術を画像付きで解説していますので、こちらもぜひご一読ください。

【2025】CGとは?初心者でも分かる使い方とCGを作るコツ

CGデザイナーになる方法

CGデザイナーになる方法

続いて、「どうすればCGデザイナーになれるのか?」という疑問にお答えします。

CGデザイナーになる4つのルート

CGデザイナーになるには、主に4つのルートがあります。ここでは、それぞれの方法、およびメリット・デメリットを表にまとめました。

ルート メリット デメリット
専門学校
  • 実践的な課題でポートフォリオが作れる
  • 業界OB/OGとの繋がりができる
  • 学費が高額なスクールが多い
  • カリキュラム外の学習がしにくい
セミナー
  • コスパ良く短期間で即戦力化を目指せる
  • 最新トレンドの技術を学べる
  • 応用力が身につきにくい
  • 就職支援は期待できない
アシスタント
  • 給与をもらいながらスキルアップ
  • プロの仕事を目の前で学べる
  • 新人の場合は単純作業が多い
  • 基礎知識が抜けたまま応用へ進む
独学
  • コストが低く、すぐ始められる
  • 好きなジャンルに特化して学習できる
  • モチベーションが続きにくい
  • 独りよがりな作品になりがち

社会人におすすめのルートは?

CGデザイナーを目指す方法として、4つの方法を紹介しましたが、社会人がすぐに取り組める方法となると選択肢は限られます。

例えば、スクールは拘束時間が長く、アシスタントはすぐに仕事が得られるわけではありません。こうした前提を踏まえると、もっとも現実的で即スタートできるのはセミナーと独学です。

ただし、3DCGやデジタルデザインは専門性が高く、複雑な操作を正しく理解する必要があります。さらに、自己流では気づけない「客観的なフィードバックも得られないため、想像以上にハードルが高いのも事実です。

そこで役立つのが、独学の難しさを補いながら、最短で基礎を固められる短期セミナーです。ここでは、3つの短期集中型セミナーで学べる内容をご紹介しましょう。

Blender基礎セミナー

Blender基礎セミナーでは、ポリゴンモデリング、アーマチュア(骨)の設定、アニメーション作成といった3DCGの根幹プロセスを体系的に学べます。さらに3Dプリンター出力も学べるため、建築業・製造業におけるプロトタイプ(試作品)制作にも最適です。

セミナー名Blender基礎セミナー
運営元GETT Proskill(ゲット プロスキル)
価格(税込)27,500円〜
開催期間2日間
受講形式対面(東京・名古屋・大阪)・ライブウェビナー・eラーニング

Blenderは、無料で使えるオープンソフトとしても有名です、以下の記事は、Blenderの特徴やインストールの方法、主な機能など幅広く解説しています。

Photoshop基礎セミナー

Photoshop基礎セミナーは、レイヤー構造や調整レイヤーを理解し、合成写真や幻想的なクリエイティブ表現を学びます。色調補正やレタッチなど、CGモデルの質を引き上げる仕上げの技術も習得できます。

セミナー名Photoshop基礎セミナー講習
運営元GETT Proskill(ゲット プロスキル)
価格(税込)27,500円〜
開催期間2日間
受講形式対面(東京・名古屋・大阪)・ライブウェビナー・eラーニング

Illustrator基礎セミナー

Illustrator基礎セミナーは、タイポグラフィや3Dオブジェクトの作成など、デザインの土台となる要素を学びます。ロゴやUIの作成にもつながり、CG制作時のテクスチャやインターフェース制作にも応用できます。

セミナー名Illustrator基礎セミナー
運営元GETT Proskill(ゲット プロスキル)
価格(税込)27,500円〜
開催期間2日間
受講形式対面(東京・名古屋・大阪)・ライブウェビナー・eラーニング

CGデザイナーに向いている人

CGデザイナーに向いている人

では、どのような人がCGデザイナーに向いているのでしょうか
これから目指したいと思っている方は、まず自分の性質や得意なことが適性に合っているか、ぜひチェックしてみてください。

デッサン力がある人

デッサン力とは、絵の上手さそのものより、「このポーズは自然か」「この影はこう落ちるはず」と考えながら描けるスキルのことです。例えば、

  • キャラクターの骨格をざっくり描ける
  • 立体的な物の形を簡単な線で表現できる

などです。CGは形やバランスが整っているだけで、全体の印象がガラッと変わるため、基礎の描写ができる人は、CGでも表現が安定しやすくなります。

観察力がある人

CGのリアルさの軸となる技術が「観察力」です。CG最大の魅力である「リアル度」「没入度」を高めるためには、

  • 光が当たると金属はどんな色になるか
  • 布はどこが沈むか、人が歩くとき肩はどう揺れるか

といった変化を理解・反映することが重要です。「つい物の形や動きを観察してしまう」「光や影の変化が気になる」というタイプは適しているといえるでしょう。

コミュニケーションが得意な人

CG制作は、基本的に「分業形式」、つまり「一人で進める仕事」ではありません。そのため、

  • 要点を的確に伝えられる
  • 人の話を正しく聞き取ることができる
  • ニーズに合わせて柔軟に修正できる

などの力が求められます。ディレクターやアニメーターなど多くの職種と一緒に作り上げていくため、円滑に人とかかわれるコミュニケーション力が求められます。

最新技術や流行が好きな人

CGの世界は技術もデザインも進化が早いため、こういった変化に対して興味を持ち続けられる人が適しています。例えば、

  • 新しいツールは一刻も早く試してみたい
  • 最近トレンドをキャラクターに取り入れたい

などです。技術や操作そのものより、「新しくできること」に着目し、そこから「やりたい」という意欲が湧く方は、ぐんぐん成長していきます。

制作そのものを楽しめる人

CG制作において、技術的なスキルと同じくらい「楽しむ力」は作品の質に直結します。例えば、

  • 時間を忘れて細部のテクスチャ調整に没頭してしまう
  • 納品後も「もっと良くできたはず」と修正案が浮かぶ

といった方は、制作自体を楽しめています。
ストイックな努力は大切ですが、それに対して義務感、苦しみを感じている、または利益重視であれば、そこから本当に良い作品は生まれません。

一見関係ないと思われがちな「感情」ですが、想像以上に作品に乗り移っているものです。見る人を惹きつける作品は、やはりこの「楽しむ力」が基盤として存在してます。

CGデザイナーはやめとけといわれる理由

CGデザイナーはやめとけといわれる理由

CGデザイナーと聞くと「華やかなクリエイティブ職」を思い浮かべる方も多いでしょう。しかし、その裏側には、想像以上に泥臭くハードな現実もあります。ここでは、CGデザイナーが「やめとけ」といわれる理由をお伝えします。

労働時間と収入のバランスがとりにくい

CGの仕事は「時間をかけて丁寧に作る」というより、実際は時間に追われながら仕上げる場面が多い職種です。特に、映像やゲーム制作では、納期前の残業が続くことも珍しくありません。

さらに、業界は下請け構造が強く、単価が低めになりやすいという問題もあります。「思ったより稼げないのに、クオリティは落とせない」という壁にぶつかる人が多いのは、この構造が理由です。

クライアントワークの精神的負担が大きい

CGデザイナーは、技術面よりクライアントとの「すり合わせの難しさ」で悩みがちです。例えば、「もっと華やかに」「なんとなく違う」といった細かく曖昧な依頼を、具体的なCGとして形にする必要があり、試行錯誤だけで多くの時間を取られることもあります。

さらに、納期間際に「やっぱり方向性を変えたい」といわれ、完成間近のデザインが白紙に戻るケースも少なくありません。こうした出来事の積み重なりが、精神的な負担を招くのです。

CGデザイナーは、一般的な仕事では得られない、クリエイティブなやりがいを感じられる仕事ですが、現場の厳しさを理解したうえで選ぶことも心得ておきましょう。

CGデザイナーについてまとめ

CGデザイナーは、平面的なモデルを立体(3D)で表現する仕事です。近年は、映像やゲームのようなクリエイティブ分野だけでなく、製造業や建築業でのデジタルツイン・BIMなど、活躍の場が大きく広がっています。

ただし、華やかなイメージとは裏腹に、専門性が高くハードな面もあります。だからこそ、事前に自分がこの仕事に向いているかどうかをしっかり見極めることが大切です。

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