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【2026】モーションキャプチャーとは?モーションキャプチャーの種類やおすすめのアプリを紹介!

映画やゲームなどの分野で、キャラクターの動きをよりリアルに再現するために使われる技術がモーションキャプチャーです。しかし、その仕組みを理解していない方も多いでしょう。

本記事では、モーションキャプチャーの基本的な仕組みから、種類ごとの特徴について解説しています。また、おすすめアプリも紹介しているので、個人でモーションキャプチャーに挑戦しようと考えている方も参考になる内容となっています。

モーションキャプチャーとは

モーションキャプチャーとは、人の動きをデジタルデータとして記録・変換する技術です。実際の動作を高い精度で取得できるため、キャラクターモデルにリアルな動きを取り入れることができます。

映画やゲーム、アニメーション制作をはじめ、VRや医療など、幅広い分野で活用されています。

モーションキャプチャーとトラッキングの違いは?

モーションキャプチャーと似た技術にトラッキングがありますが、それぞれ特徴は異なります。モーションキャプチャーは、人間の動きを捉えて記録する技術です。

一方で、トラッキングは物体やマーカーの位置や動きを計測する技術全般のことであり、より広範な意味を持ちます。

そのため、モーションキャプチャーはトラッキングの一種といえるでしょう。まとめると、トラッキングは位置や動きを計測する全般的な技術であり、モーションキャプチャーは人間の動きを再現するのに特化している技術です。

また、モーションキャプチャーデータを活用するには、Blenderなどの3Dソフトの操作スキルも必要です。Blender基礎セミナーでは、3D制作が初めての方でも基礎から学べる内容が用意されており、モーションキャプチャーを使ったアニメーション制作にも役立つ基本的な知識を身につけられます。受講形態も複数から選べるので、興味のある方はぜひ詳細をチェックしてみてください。

モーションキャプチャーの種類

モーションキャプチャーの種類

モーションキャプチャーには、複数の種類が存在しており、それぞれ特徴は異なります。代表的な種類は以下の3つです。

種類 特徴
光学式
  • 赤外線カメラと反射マーカーを使用する
  • 精度が高い
  • 人だけでなく、物の動きも再現できる
慣性式
  • 慣性センサーで姿勢や動きを計測する
  • カメラを設置する必要がない
  • 長時間の使用で誤差が蓄積しやすい
マーカーレス
  • カメラやLiDARで骨格を推定する
  • マーカーやスーツが必要ない
  • 手軽に導入できる

これらのモーションキャプチャーの種類ごとの特徴について見ていきましょう。

①光学式

光学式のモーションキャプチャーは、赤外線カメラを使用し、体に取り付けた反射マーカーの3次元位置や姿勢を検知する方式です。非常に高い精度で動きを取得できるのが特徴で、人の動きだけでなく、物の動きも細かく再現できます。

その一方で、モーションキャプチャーをするための空間や高額な導入コストがかかるのがデメリットです。これらの特徴から、大規模なCGアニメーション制作やゲーム開発、企業用Vtuberの高度な動作表現など、クオリティが重視される現場で主に利用されています。

②慣性式

慣性式のモーションキャプチャーは、体に慣性センサーを装着し、その変位と姿勢を計測する方式です。カメラの設置が不要なため、広い撮影スペースを用意する必要がなく、比較的自由な環境で使用できます。

ただし、長時間使用すると誤差が蓄積しやすく、精度は光学式と比べると低めです。CGアニメーション制作や人体の動作分析などで活用されています。

③マーカーレス

マーカーレスのモーションキャプチャーは、ビデオカメラやLiDARセンサーを使って人物のシルエットや点群データを取得し、骨格の位置を推定する方式です。マーカーを装着したり、専用のスーツを着たりする必要がないため、導入の手軽さが大きな魅力といえます。

一方で、精度は光学式のモーションキャプチャーと比較して低めです。それでも、CGアニメーション制作や人体計測に加え、手軽に利用できる点から、個人向けのVtuber活動などにも広く使われています。

また、個人でVtuber活動をするなら、3Dモデルが必要です。以下の記事では、無料で3Dモデルの作成ができるソフトであるBlenderのインストール方法について解説しています。3DCG制作に興味のある方は、ぜひこちらもあわせてご覧ください。

【2026】Blenderは本当に無料?ソフトのインストールからモデルやアセットのダウンロード方法まで解説!

モーションキャプチャーの活用例

モーションキャプチャーは、さまざまな場面で活用されていますが、主に以下のような場面では定番の技術となっています。

  1. 映像制作
  2. ゲーム開発
  3. Vtuber
  4. 医療

これらの活用例について見ていきましょう。

①映像制作

映像制作の分野では、CGキャラクターに自然な動きを与えるためにモーションキャプチャーが活用されています。人の動きをそのまま取り込めるため、手作業でアニメーションを付けるよりも制作時間を抑えられます。

また、細かな体の動きや重心移動も再現できるため、違和感の少ないリアルな映像表現が可能です。

②ゲーム開発

ゲーム開発では、キャラクターのリアルな動作表現にモーションキャプチャーが欠かせません。歩行や攻撃、感情表現などを自然に再現できるため、プレイヤーの没入感を高める効果があります。

また、VRゲームではプレイヤー自身の動きをアバターに反映させることで、より現実に近い体験を実現できます。

③Vtuber

Vtuberの分野では、配信者の体の動きや表情をキャラクターに正確に反映させるためにモーションキャプチャーが利用されています。リアルタイムで動作を反映できるため、視聴者とのコミュニケーションが取りやすくなります。

さらに、3Dライブのようなパフォーマンス性の高い表現も可能です。

④医療

医療分野では、患者の動作分析やリハビリテーションにモーションキャプチャーが活用されています。患者の動きを数値データとして記録できるため、感覚的な判断だけでなく、客観的なデータに基づいたアプローチが可能です。

その結果、リハビリの進捗確認や治療方針の改善に役立てられています。

おすすめのモーションキャプチャーアプリ

モーションキャプチャーは、専用の機器を導入しなくても、アプリを使えば個人でも簡単に利用できます。おすすめのモーションキャプチャーアプリは以下のとおりです。

  1. TDPT – Three D Pose Tracker
  2. MYoACT
  3. MocapForAll
  4. mocopi
  5. VIVEトラッカー

これらのおすすめのモーションキャプチャーアプリの特徴について見ていきましょう。

①TDPT – Three D Pose Tracker

TDPT – Three D Pose Tracker

引用:TDPT – Three D Pose Tracker

TDPT – Three D Pose Trackerは、無料で利用できるモーションキャプチャーアプリです。必要な機材はパソコンとWebカメラのみで、専用のトラッカーを装着する必要がありません。

そのため、初期費用を抑えつつ手軽に導入できる点が大きな特徴です。特に、低コストでVtuber活動を始めたい方に向いています。

②MYoACT

MYoACT

引用:MYoACT

MYoACTは、撮影した動画データをもとに解析を行うモーションキャプチャーアプリです。高性能なモーションキャプチャー機器を用意する必要がなく、既存の動画から人体の動きを解析できます。

関節や筋肉の動きを3D化できるため、CG制作だけでなく、トレーニングコーチやトレーナー、理学療法士など、人体の動作を詳しく分析したい分野での活用に適しています。

③MocapForAll

MocapForAll

引用:MocapForAll

MocapForAllは、パソコンと2台以上のWebカメラがあれば利用できるモーションキャプチャーアプリです。専用スーツや高価なセンサーなどの特別な機器を用意する必要がなく、比較的シンプルな環境で導入できます。

また、全身の動きだけでなく、表情や指といった細かな動きのキャプチャにも対応している点が特徴です。価格は$99の買い切りとなっており、継続的なランニングコストがかかりません。

初期費用を抑えながらモーションキャプチャーを始めたい方におすすめのアプリです。

④mocopi

mocopi

引用:mocopi

mocopiは、6つの小型センサーを装着することでフルボディトラッキングができるモーションキャプチャーアプリです。アプリ内でデータの取得から録画、伝送までを完結できます。

パソコンアプリもありますが、スマートフォンアプリを使えば、パソコンを持っていない方でもモーションキャプチャーを行えます。

⑤VIVEトラッカー

VIVEトラッカー

引用:VIVEトラッカー

VIVEトラッカーは、高精度なトラッキングを行える商品です。人の体だけでなく、現実にある物を簡単にVR空間に取り入れることができます。

ボディトラッキングは、数台のトラッカーで全身の動きを検知できるので、手軽に利用できるのもメリットです。

Blenderにモーションキャプチャーデータを読み込む方法

Blenderにモーションキャプチャーデータを読み込むことで、実際の人の動きを反映したアニメーションを作成できます。手順は以下のとおりです。

  1. Blenderを起動する
  2. 上部のファイルメニューの「インポート」から「モーションキャプチャ(.bvh)」を選択する「インポート」から「モーションキャプチャ(.bvh)」を選択する
  3. BVHファイルを選択して「BVHをインポート」をクリックする

BVHファイルをインポート後は、BVHファイルのモーションキャプチャデータをモデルに適用することで、アニメーションとして出力が可能です。

Blenderの使い方については、以下の記事を参考にしてください。画面構成や基本操作だけでなく、モデリングをする際の応用的な機能の使い方まで幅広く解説しています。

【2026】Blenderの使い方や画面構成を解説!モデリングに使える機能も紹介!

また、Blenderを使いこなせるようになると、モーションキャプチャーの活用だけでなく、3Dモデル制作やアニメーション制作まで幅広く対応できるようになります。Blender基礎セミナーでは、Blenderの基本操作から3D制作の流れまでを体系的に学べるため、これからBlenderを始めたい方や、基礎からしっかり身につけたい方におすすめです。

セミナー名Blender基礎セミナー
運営元GETT Proskill(ゲット プロスキル)
価格(税込)27,500円〜
開催期間2日間
受講形式対面(東京・名古屋・大阪)・ライブウェビナー・eラーニング

モーションキャプチャーについてのまとめ

今回は、モーションキャプチャーについて紹介しました。モーションキャプチャーは、人の動きをデジタルデータとして記録し、キャラクターにリアルな動きを適用できる技術です。

光学式・慣性式・マーカーレスといった種類があり、精度や導入コスト、利用環境によって適した方式は異なります。また、アプリを活用すれば、個人でも手軽にモーションキャプチャーを取り入れることが可能です。

目的や制作環境に合わせて最適な方法を選択しましょう。

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