3DCG制作におすすめの無料ソフト「Blender」。多機能であるがゆえ、最初から使いこなすのは困難です。
本記事では、これからBlenderを使いたいと考えている方に向けて、Blenderの基本的な使い方や画面構成について解説します。
Blender初心者はぜひチェックしてみてください。
Blenderとは

引用:Blender
Blenderは無料で使えるオープンソースの3DCGソフトです。モデリング、アニメーション、レンダリングなど、3D制作に必要な作業をひとつのソフトで完結できます。
直感的な操作感が特徴で、初心者でも比較的扱いやすいのが特徴です。また、商用利用が可能なため、副業や仕事用のツールとしても活用できます。
Blenderでできること
Blenderではさまざまなことができますが、代表的な例としては以下のようなものが挙げられます。
- モデリング
- マテリアル設定
- レンダリング
これらについて見ていきましょう。
①モデリング
モデリングは、コンピューター上で立体データを作成する技術のことです。
Blenderでは、立方体や球などのオブジェクトを組み合わせて形を作る「モデリング」と、粘土のように形を変形させる「スカルプト」の2つの方法があります。
目的に合わせて使い分けることで、多様な形状を制作できます。
②マテリアル設定
マテリアル設定は、オブジェクトに色や質感を与える設定です。金属やガラス、木材などの質感を表現でき、モデルをよりリアルに見せられます。
光の反射や透明度も調整可能です。
③レンダリング
作成した3Dモデルを、人間が見られる画像や動画に変換する工程です。Blenderはモデリングからレンダリングまで一つのソフトで完結でき、外部ツールを使わずに作品を仕上げられるのが大きな魅力です。
Blenderの最低・推奨スペック
Blenderを動かす最低スペックと推奨スペックは以下のとおりです。
| 最低スペック | 推奨スペック | |
| OS | Windows 8.1 (64 ビット) | Windows 10 もしくはWindows 11 |
| CPU | SSE4.2をサポートしている4コア | 8コア |
| メモリ | 8GB | 32GB |
| GPU | OpenGL 4.3対応 2GBのVRAM | 8GBのVRAM |
スペックが低いと動作が重くなってしまったり、途中でソフトが落ちてしまったりします。そうなるとデータの破損につながるので、なるべく推奨スペックに近いパソコンで操作するようにしましょう。
Blenderの画面構成と使い方
Blenderの画面は以下の要素で構成されています。
- トップバー
- 3Dビュー
- タイムライン
- アウトライナー
- プロパティ
これらの画面構成と使い方について見ていきましょう。
①トップバー

トップバーは、画面の一番上にあるバーです。
新規ファイルの作成や保存、設定変更、レンダリングなど、Blender全体の操作を行えます。
②3Dビュー

3Dモデルを作成・編集するための作業スペースです。3Dビューでは、マウス操作やショートカットキーで感覚的にオブジェクトの編集ができます。
また、3Dビューは以下3つの構成となっています。
| 構成 | 説明 |
| ヘッダー | モードの切り替えやオブジェクトの追加ができる |
| ツールバー | モデリングや編集に使うツールがアイコンで表示されている |
| サイドバー | 位置やサイズなどを数値で編集でき、Nキーで表示・非表示を切り替え可能 |
3DビューはBlenderで一番使用する領域です。
③タイムライン

画面下部にあるアニメーション制御用の領域です。フレームを進めたり、再生・停止したりして、3Dビュー上で動きを確認できます。
キーフレームを追加することで、動きを細かく設定することも可能です。
④アウトライナー

画面右上にあり、シーン内のオブジェクトやコレクションが一覧表示されています。
階層構造で整理されているため、複雑なシーンでも管理がしやすいのが特徴です。
オブジェクト名の変更や、表示・非表示の切り替えもアウトライナーから行えます。
⑤プロパティ

画面右下にある詳細設定エリアです。オブジェクトのマテリアルや、テクスチャ、照明などを細かく調整できます。
見た目や質感を仕上げるのに重要な領域です。
Blenderの基本操作の使い方
Blenderの使い方を学ぶうえで、知っておきたい基本操作は以下のとおりです。
- 視点操作
- オブジェクト操作
- ファイル操作
これらの使い方について見ていきましょう。
①視点操作
Blenderの視点操作に慣れておくと、スムーズに3Dモデルの制作に臨めます。
視点の操作方法は、以下の表のとおりです。
| 操作 | 方法 |
| 視点の移動 | Shiftキーを押しながらマウスの中ボタンを押し込みドラッグ。 |
| ズーム | マウスの中ボタンをスクロール。手前なら縮小、奥なら拡大。 |
| 視点の回転 | マウスの中ボタンを押し込みドラッグ。 |
視点操作は必ず必要になるので、感覚で扱えるようになるまで繰り返し練習しましょう。
②オブジェクト操作

3Dモデルはオブジェクトを組み合わせて作成していきます。Blenderで必要なオブジェクト操作は以下の表のとおりです。
| 操作 | 方法 |
| 選択 | 左クリックで選択 |
| 移動 | 画面左の移動ツールを選択してドラッグ |
| 回転 | 画面左の移動ツールを選択してドラッグ |
| 拡大・縮小 | 画面左の拡大・縮小ツールを選択してドラッグ |
| 追加 | ヘッダーメニューの「追加」から |
| 削除 | Deleteキーを押す |
これらの操作は3DCG制作で頻出するので、必ず押さえておきましょう。
また、Blenderの基本的な使い方を一から丁寧に学びたい方は、Blender基礎セミナーをチェックしてみてください。実際にモデリングやアニメーション制作を行いながら、Blenderの使い方について体系的に学習できます。
セミナー名 Blender基礎セミナー 運営元 GETT Proskill(ゲット プロスキル) 価格(税込) 27,500円〜 開催期間 2日間 受講形式 対面(東京・名古屋・大阪)・ライブウェビナー・eラーニング
③ファイル操作

Blenderでのファイル操作は、作業の管理やほかソフトとのデータ共有に欠かせません。Blenderでの代表的なファイル操作は以下のとおりです。
| 操作 | 方法 |
| 開く | ファイルメニューの「開く」から.blendファイルを読み込む |
| 保存 | ファイルメニューの「保存」または「名前を付けて保存」で現在の作業を保存する |
| インポート | ファイルメニューの「インポート」からほか形式のデータを読み込む |
| エクスポート | ファイルメニューの「インポート」からほか形式のデータを出力する |
これらの操作を覚えておくと、ファイルの起動や保存、ほかソフトとの連携などがスムーズに行えます。
Blenderモデリングに使える機能の使い方
Blenderでモデリングをする際は、以下の機能が頻出します。
- ループカット
- 押し出し
- ベベル
- スムーズシェード
- 面の挿入
- 分離
これらの機能の使い方について確認していきましょう。
①ループカット

ループカットは、メッシュの特定の位置に新しい辺を追加する機能です。使い方は、オブジェクトを選択した状態でCtrl+Rキーを押すだけです。
マウスを動かして分割数を決め、クリックすることで編集が確定します。モデルの形状を細かく調整したいときや、ディテールを増やす際に使用されます。
②押し出し

押し出しは、選択した面や辺、頂点を外側または内側に引き延ばして新しい形状を作る機能です。Eキーを押してドラッグし、押し出す距離を調整します。
平面のオブジェクトを立体的にする際に多用されます。
また、Blenderを使ったモデリングの方法については以下の記事を参考にしてください。実際に家のモデリングを行っているため、Blenderの応用的な使い方を学習できます。
③ベベル

ベベルは、角やエッジを面取りして丸みをつける機能です。Ctrl+Bキーを押すことで使え、マウスを動かせば幅を調整できます。
角を滑らかにしてリアルさを演出するときに使われます。
④スムーズシェード

スムーズシェードは、面を滑らかに表示する機能です。オブジェクトを右クリックして「スムーズシェード」を選択することで適用できます。
球体のように、曲面を自然に見せたい場合に適しています。
⑤面の挿入

面の挿入は、選択した面の内部に新しい面を作成する機能です。Iキーを押した後にマウスを動かし、挿入する範囲を調整します。
窓のように、面の中にディテールを追加したいときに便利です。
⑥分離

分離は、オブジェクト内の一部を切り離して、別のオブジェクトとして扱える機能です。分離させたい部分を選択し、Pキーを押して「分離」から「選択」を実行します。
これにより、選択部分が新しいオブジェクトとして独立し、移動や編集を個別に行えるようになります。複製したパーツを別々に操作したいときや、モデルをパーツごとに分けたいときに便利です。
Blenderの使い方を効率的に学ぶ方法
Blenderの使い方を効率的に学ぶなら、以下の方法がおすすめです。
- 本で学ぶ
- インターネットで学ぶ
- 講座で学ぶ
これらのBlenderの使い方の学習方法について見ていきましょう。
①本で学ぶ
書籍は体系的に学べる点が大きな魅力です。初心者向けの入門書から、中級・上級者向けの専門書まで幅広く揃っており、自分のレベルに合わせて学習を進められます。
また、紙の本であれば手元に置いておけるため、作業中にすぐ参照できるのもメリットです。ただし、情報が出版時点の内容に限られるため、ソフトのアップデートによる仕様変更には対応していない点には注意が必要です。
Blenderが学べるおすすめの本については、以下の記事を参考にしてください。レベル別に分けて厳選した本を紹介しています。
②インターネットで学ぶ
YouTubeやブログなど、無料で情報を得られるのがインターネット学習の強みです。YouTubeの場合、動画で手順を見ながら学べるため、視覚的に理解しやすく、初心者でも学習のハードルは高くありません。
しかし、情報が間違っているリスクや、体系的な学習には向いていない点はデメリットです。
③講座で学ぶ

講座なら、講師からフィードバックをもらいながら学習を進められます。また、体系的なカリキュラムによって、基礎から学べる点もメリットです。
特に、Blender基礎セミナーでは、Blenderの使い方を一から学べるため、初心者がBlenderを始めるきっかけとして最適です。受講形態も複数から選べるので、自分の生活に合わせて学習を進められるでしょう。
セミナー名 Blender基礎セミナー 運営元 GETT Proskill(ゲット プロスキル) 価格(税込) 27,500円〜 開催期間 2日間 受講形式 対面(東京・名古屋・大阪)・ライブウェビナー・eラーニング
Blenderの使い方についてのまとめ
今回は、Blenderの使い方について紹介しました。Blenderは無料で使える3DCGソフトです。
多機能ですが、それぞれの使い方を一つずつマスターすることでストレスなく操作できるようになります。学習方法も豊富にあるので、自分に合ったやり方で使い方を勉強してみてください。