Blenderを使えば、コストをかけずに3Dモデルやアニメーションの作成ができます。しかし、どのような流れで作品を作ればよいのかわからないという方も多いでしょう。
本記事では、Blenderを使った家の作り方を解説しています。実際の制作過程を知ることで、Blenderの理解がより深まります。Blenderの作り方を知りたい方は、ぜひ参考にしてみてください。
Blenderとは
Blenderとは、3DCGやアニメーションを作成できるオープンソースの無料ソフトです。プロの現場でも使うような高度な機能が利用できるため、コストをかけずに3DCG制作を始められます。
一つのソフトでモデリングやテクスチャリング、アニメーション、レンダリングといった、3DCG制作に欠かせない機能を網羅しているのが特徴です。そのため、複数のツールを使い分ける必要がなく、制作を一貫して進められます。
個人の趣味から副業、さらには商用利用まで幅広く活用できるため、これから3DCG制作を始めたい方にとって、とても使い勝手のよいソフトといえるでしょう。
Blenderで作れるもの
Blenderでは、さまざまな制作ができますが、主に作れるのは以下のようなものです。
| 作れるもの | 説明 |
| キャラクター | 人物や動物などの3Dモデルを作成できる |
| アイテム | 武器や家具、小物などのオブジェクトを制作できる |
| 建物 | 家やビルなどの建築物をモデリングできる |
| 背景 | 自然風景や街並みなど、シーン全体の背景を作成できる |
| アニメーション | 作成したモデルを動かして、作品に息を吹き込める |
| VFX | 炎や煙、爆発などのパーティクルを作成できる |
Blenderでは用途に応じてさまざまな表現ができるため、ゲーム開発や映像制作、デザインなど多くの分野で活用されています。
また、Blenderの作り方を一から学びたい方には、Blender基礎セミナーがおすすめです。Blender基礎セミナーでは、ポリゴンモデルの作り方やアニメーションの作り方などを通じて、Blenderを基本から学習できます。さらに、講座はハンズオン形式で進むので、楽しみながらスキルアップできるのも魅力です。
Blenderで基本的なオブジェクトの作り方
Blenderを使ううえで基礎となる、オブジェクトの作り方を解説します。Blenderでは、ビューポート上部にある「追加」の「メッシュ」から追加したい形を選択するだけで、簡単にオブジェクトを作成できます。

また、このとき押さえておきたいのがショートカットキーです。Shift+Aキーを押すことで、オブジェクトの追加メニューを開けます。
オブジェクトの追加はBlender作業で頻出する項目なので、作業効率を高めるためにショートカットキーも使えるようになっておきましょう。
以下の記事では、Blenderを使ったテキストオブジェクトの作り方について解説しています。立体的なオブジェクトの作り方を知れる内容なので、ぜひ参考にしてみてください。
Blenderを使った家の作り方
Blenderを使った家の作り方を紹介します。今回紹介する作り方には、モデル作りの基本となる機能が多く使われているため、初心者が操作や流れを理解するための練習としておすすめです。
①家の土台を作る
まずは、家の土台となる形の作り方から見ていきましょう。編集モードで3キーを押して面選択モードにしたら、デフォルトで用意されている立方体の上部の面を選択します。
次に、E+Zキーで上方向に押し出しましょう。

続いて、1キーで頂点選択モードにしたら、上面の4隅のうち隣り合う2か所の頂点をShiftキーで選択し、Mキーから「中心に」を選択してください。
これにより、2つの頂点が中央にまとめられ、三角形のような形になります。反対側の2か所も同様に処理することで、屋根の形状のベースが整います。

②屋根を作成する
次に屋根部分の作り方です。面選択モードに切り替えたら、上面の2か所をShiftキーで選択し、Shift+Dキーで複製します。
このときマウスを動かすと複製した面が移動してしまうため、右クリックでその場に確定させるのがポイントです。その後、Pキーを押して「選択」を選び、複製した面だけを別オブジェクトとして分離しましょう。

オブジェクトモードに切り替えて分離した屋根を選択し、再度編集モードから、Shiftキーを使って上面の2か所を選択してください。続いて、「メッシュ」メニューの「押し出し」から「法線に沿って面を押し出し」を実行し、屋根に厚みを持たせます。

その後、オブジェクトモードに切り替え、Sキーで全体のサイズを拡大・縮小して建物とのバランスを整えます。さらにGキーで位置を移動し、壁の上にちょうど乗るような位置に配置しましょう。

③ドアを作る
続いて、ドアの作り方を解説します。編集モードから正面の面を選択し、Iキーで差し込みを行います。

マウスを動かすことで差し込みの幅を調整できるため、ドアらしいサイズ感になるように設定し、左クリックで確定しましょう。次にS+Zキーで縦方向にサイズを調整し、Gキーで位置を整えます。

ドア部分をPキーの「選択」で分離し、オブジェクトモードで選択してください。その後、編集モードからEキーで手前方向に押し出したら、Iキーで差し込み、さらにEキーで奥方向に押し出すことで立体的なドアを作成できます。

最後にドアノブの作り方です。オブジェクトモードでShift+Aキーの「メッシュ」から「UV球」を追加し、Sキーでサイズ調整、Gキーで位置を調整して表現しましょう。

④窓を作る
窓は側面の面を選択して作成します。まず対象の面を編集モードで選択し、Iキーで窓の大きさに差し込みます。
次に右クリックから「細分化」を行ってください。辺選択モードに切り替え、Ctrl+Bキーでベベルをかけることで窓枠を作成します。

続いて、窓枠以外の面を面選択モードで選択し、Pキーから「選択」で分離します。分離した窓枠オブジェクトを選択し、Eキーで手前に押し出したら立体的な窓枠の完成です。

⑤色(マテリアル)を設定する
最後に、各オブジェクトに色を付けて見た目を整えます。画面右上のアイコンから「マテリアルプレビュー」に切り替えてください。
表示を切り替えることで、設定した色や質感をリアルタイムで確認しながら作業できます。続いて、色を設定したいオブジェクトを選択し、マテリアルプロパティから「新規」をクリックします。
ベースカラーを任意の色に変更することで、オブジェクトに色をつけることができます。

同じ手順でほかのオブジェクトにもマテリアルを設定し、サイズや位置などを微調整したら完成です。

また、以下の記事では、Blenderを使ったアニメーションの作り方を解説しています。回転や拡大など、シンプルなアニメーションを例に解説しているので、作り方を知りたい方はぜひ参考にしてみてください。
Blenderの作り方を学習する方法
Blenderでさまざまなモデルやアニメーションの作り方を学ぶなら、以下の方法がおすすめです。
- 本で学習する
- YouTubeで学習する
- スクールで学習する
- 講座で学習する
これらの作り方の学習方法について見ていきましょう。
①本で学習する
Blenderの作り方が解説された本を使って学習する方法です。Blenderには、キャラクターモデルの作り方やアニメーションの作り方、背景の作り方など、さまざまな作り方に特化した本が出版されています。
本を使って、一つの作品を作り上げることで、Blenderの基本的な操作方法や、応用的な考え方が身につくでしょう。コストもかかりにくいため、初心者が作り方を学ぶのにおすすめの方法といえます。
また、以下の記事では、Blenderの使い方を解説したおすすめの本を厳選して紹介しています。どのような本で学習を始めたらよいのか知りたい方は、ぜひこちらも参考にしてみてください。
②YouTubeで学習する
YouTubeで作り方を学ぶ方法です。YouTubeには、Blenderの作り方を解説した動画がさまざまアップロードされています。
YouTubeなら動画形式で学習できるため、感覚的に作り方を学べるのが魅力です。数時間の長尺動画で一つの作品のモデリングからマテリアル、テクスチャリングまで解説されているものもあるので、視聴するだけでBlender作業の全体の流れを把握できるでしょう。
③スクールで学習する
スクールで腰を据えてBlenderの作り方を学習する方法です。3DCG制作が学べるスクールなら、Blenderを使った作品の作り方はもちろん、就職に活かせるポートフォリオ作成の方法や仕事を獲得する営業方法なども学べます。
スクールでは、数ヶ月間の学習期間が取られるのが一般的なため、本格的なスキルが身につくでしょう。一方で入学費や受講費は高額になる傾向があるので、慎重に検討することが大切です。
④講座で学習する

講座を使ってプロからBlenderの作り方を学習する方法です。講座なら、体系的に組まれたカリキュラムによって効率的に学べるのがメリットです。
さらに、講師に質問しながら進められるため、着実に理解を深められるでしょう。特に、Blenderでは思った編集ができないということが多々あるので、そういった問題解決の時間を短縮できるのは大きなメリットといえます。
また、Blender基礎セミナーでは、ローポリモデルの作り方やマテリアル設定、アニメーションの作り方など、幅広いBlenderスキルを習得できます。基礎と実践をバランスを良く取り入れたカリキュラムで、初心者でも無理なく学習できるでしょう。
セミナー名 Blender基礎セミナー 運営元 GETT Proskill(ゲット プロスキル) 価格(税込) 29,700円〜 開催期間 2日間 受講形式 対面(東京・名古屋・大阪)・ライブウェビナー・eラーニング
Blenderの作り方についてのまとめ
今回は、Blenderの作り方について紹介しました。Blenderの使い方は、実際に操作しながら作品作りをすることで身につきます。
家のモデリングのように、シンプルなモデル制作から始めることで、オブジェクトの作成や押し出し、マテリアルなどといった、基本機能を学べるでしょう。
また、Blenderの作り方を学ぶなら、本やYouTube、講座の利用もおすすめです。ぜひ本記事の作り方を参考に、Blenderのスキルアップを目指してみてください。