facebook

【2025】Blenderで転職を成功させるなら?モデリング方法や必要なスキル・目指せる職業も解説

近年、ゲーム業界や映像業界をはじめ、建築や広告など、さまざまな分野でBlenderスキルを活かした人材が求められています。

本記事では、Blenderを活用した転職市場の動向から、目指せる職業や必要なスキル、さらには効果的な学習方法までをわかりやすく解説します。

Blenderスキルを活かした転職を考えている方は、ぜひ参考にしてみてください。

Blenderの転職事情

近年、3DCG市場の拡大やVR・AR技術の普及により、Blenderを活用できるクリエイターやエンジニアの需要が高まっています。

実際、Blenderエンジニアの平均年収は以下のように高水準を記録しています。

年数 平均年収
1〜3年 350〜450万円
3〜5年 450〜600万円
5〜10年 600〜800万円
10年以上 800〜1,200万円

実際は、経験や属性によって金額は異なりますが、それでもBlenderの転職は需要があるといえるでしょう。

また、Blenderを使った転職を目指すなら、ある程度のスキルは必要になります。Blender基礎セミナーでは、Blenderで必須スキルとなるモデリングやマテリアルの方法などについて学べます。一からBlenderを学びたい方は、ぜひ詳細について確認してみてください。

Blender基礎セミナーの詳細はこちら

Blenderのスキルで転職できる職業

Blenderのスキルで転職できる職業

Blenderのスキルは、さまざまな職種で重宝されます。Blenderのスキルを身につけることで転職できる可能性のある主な職業は、以下の6つです。

  1. 3Dモデラー
  2. 3DCGアニメーター
  3. ゲームクリエイター
  4. 映像クリエイター
  5. VFXアーティスト
  6. 建築ビジュアライザー

これらのBlenderで転職が目指せる職業の特徴について見ていきましょう。

職業①3Dモデラー

3Dモデラーは、ゲームや映像作品に登場するキャラクターや背景、小道具などの立体モデルを作成する職業です。デザイナーが作成したデザインをもとに、Blenderを使ってリアルな3Dモデルへと形にしていきます。

正確な造形力や質感表現のスキルが求められ、制作物のクオリティに直結する重要な役割を担います。

職業②3DCGアニメーター

3DCGアニメーターは、3Dモデルに動きを加え、キャラクターやオブジェクトのリアルさを演出する仕事です。Blenderではリギングやキーフレームを活用し、表情の変化や歩行動作などを表現します。

キャラクターの感情や演出意図を動きで伝える力が求められるため、表現力が重要となります。アニメ業界や映像業界を目指す方におすすめの職業です。

職業③ゲームクリエイター

ゲームクリエイターは、ゲーム内のキャラクターや背景、UIなどのビジュアル制作を担当する職種です。Blenderで作成したモデルをUnityやUnreal Engineといったゲームエンジンに組み込んで使用します。

プレイヤーの没入感を高める魅力的なビジュアルを作り出すセンスや技術力が求められます。

職業④映像クリエイター

映像クリエイターは、プロモーション動画やYouTube動画、3DCGを用いた映像作品などを制作する職業です。Blenderで作成した3D素材をベースに、モーションやエフェクトを加えて映像として仕上げます。

企画から編集、出力まで幅広い工程を担うことが多く、Blenderスキル以外にも総合的な能力が求められます。

職業⑤VFXアーティスト

VFXアーティストは、映画やテレビCM、ミュージックビデオなどで使われる視覚効果を制作する職業です。Blenderでは煙・炎・爆発などのシミュレーションができるため、それらを実写映像と違和感なく合成させます。

VFXのクオリティが低いとチープな作品という印象を与えてしまうため、作品の質を左右する大切な仕事です。

職業⑥建築ビジュアライザー

建築ビジュアライザーは、建築物の完成イメージを3DCGで表現する仕事です。設計図をもとに、外観や内装、照明などをBlenderでリアルに再現します。

Blenderを使って3D化することで、建物の構造やディティールをイメージしやすくなるため、建築業界では大切な職業です。

Blenderの転職に必要なスキル

Blenderの転職に必要なスキル

Blenderのようなクリエイティブなソフトを使う仕事は、ある程度の知識がないと就くことはできません。Blenderを使った職業に転職するなら、特に以下のようなスキルが求められます。

  1. モデリングスキル
  2. アニメーションスキル
  3. レンダリングスキル

これらのBlender転職に必要なスキルについて見ていきましょう。

スキル①モデリングスキル

モデリングスキルとは、3D空間上に立体的な形状を作成する技術を指します。キャラクターや背景、アイテムなどの形状を正確に表現する能力が求められます。

Blenderでは、ポリゴンモデリングやスカルプトモードなど、さまざまなモデリング手法が用意されており、用途に応じて使い分けることが大切です。

スキル②アニメーションスキル

アニメーションスキルは、作成した3Dオブジェクトに動きをつける技術です。キャラクターの歩行や表情の変化、カメラワークなど、動きの演出に関わる工程を担います。

Blenderにはキーフレームやボーンを使ったリギング機能があり、これらを理解して活用できることが、実務での活躍につながります。

スキル③レンダリングスキル

レンダリングとは、制作した3Dデータを高品質な画像や映像として出力するための作業です。レンダリングを通して、作成したモデルにリアルな質感を与えることが求められます。

Blenderには「Cycles」や「Eevee」といったレンダリングエンジンが搭載されており、用途に合わせて使い分ける必要があります。

また、Blenderの転職に必要なこれらのスキルを磨くなら、Blender基礎セミナーがおすすめです。Blender基礎セミナーでは、モデリングやアニメーションの方法について体系的に学べます。Blenderを効率的に学びたい方は、ぜひ詳細をチェックしてみてください。

Blender基礎セミナーの詳細はこちら

Blender転職に役立つモデリングのやり方

転職でBlenderスキルをアピールするには、基本的なモデリング技術を押さえておくことが重要です。ここでは、簡単な机の作成を通して、モデリングの基本操作を確認していきましょう。

手順①天板を作る

まずは机の天板から作成します。Blenderを起動するとデフォルトで表示されている立方体を選択し、Sキー→Xキーと押し、X軸方向に拡大しましょう。

続いて、Sキー→Zキーと押し、Z軸方向に縮小してください。これで机の天板らしい厚みに立方体が整います。

Sキー→Zキーと押し、Z軸方向に縮小する

次に、編集モードからCtrl+Bキーで天板のエッジにベベルをかけ、角を少し丸くしてください。

Ctrl+Bキーで天板のエッジにベベルをかける

モデリング後は、オブジェクトモードから右クリックでメニューを開き、「スムーズシェード」を選択すると表面が滑らかに表示され、見た目が自然になります。

手順②脚を作る

続いて、机の脚の制作に移ります。Shift+Aキーの「メッシュ」から「立方体」を選び、新たに立方体を追加します。

Sキーで全体を小さくし、脚として適切なサイズに縮小しましょう。テンキーの「7」で上視点に切り替えたら、Gキーを使って脚を左下に配置します。

Gキーを使って脚を左下に配置する

次に、Sキー→Zキーと押し、Z軸方向に足を拡大してください。さらに、Gキー→Zキーと押し、天板の高さに合うよう調整しましょう。

Gキー→Zキーと押し、天板の高さに合うよう調整する

続いて、エッジの角を整えるために、天板と同じように編集モードからCtrl+Bキーでベベルをかけます。ベベルをかけたら、オブジェクトモードに戻して右クリックから「スムーズシェード」を適用させ、表面を滑らかにします。

「スムーズシェード」を適用させる

手順③脚をコピーする

作成した脚をミラー機能で4本に複製します。画面右のモディファイアープロパティの「生成」から「ミラー」を選択しましょう。

「生成」から「ミラー」を選択する

「ミラーオブジェクト」のスポイトを選択して、天板をクリックすることで、X軸方向に脚が複製されます。さらに、「座標軸」項目で「Y」にチェックを入れると、反対側にもコピーされ、4本脚の机が完成します。

脚をコピーする

手順④マテリアルの適用

最後に、机に色を付けて仕上げを行いましょう。まず、画面右上にあるアイコンからマテリアルプレビューに変更します。

続いて、画面右側のマテリアルプロパティから「新規」をクリックしてマテリアルを作成します。「カラー」を選択し、好きな色に変更しましょう。

「カラー」を選択し、好きな色に変更する

最後に、同じ手順ですべてのオブジェクトにカラーを適用させたら完成です。

モデリングの完成図

また、より高度なモデリングの方法を知りたい方は、以下の記事を参考にしてみてください。家のモデリングをしながら、Blenderの基本操作について学べる内容となっています。

【2025】Blenderを使ったモデリングのやり方!基本操作から画像解説でわかりやすく徹底解説

Blender転職成功につながるスキルを習得する方法

Blenderの転職を成功させるためには、しっかりとしたスキルを身につけることが大切です。Blender転職を目指す際におすすめの学習方法は以下のとおりです。

  1. 独学で学ぶ
  2. セミナーで学ぶ

これらの方法について見ていきましょう。

学習方法①独学で学ぶ

独学は、自分のペースで学習を進めたい方に向いている方法です。市販の本やYouTubeのチュートリアルなどを活用すれば、自宅にいながらBlenderの操作を基礎から学習できます。

ただし、独学では自分で学習計画を立てて管理する必要があります。さらに、分からない点が出てきた際に質問できる相手がいないため、理解に時間がかかり、途中で挫折してしまう可能性もあるでしょう。

そのため、独学ではモチベーションを維持しながら、継続的に学習できるかが成功の鍵となります。

また、Blenderを独学する方法や、おすすめのロードマップについては、以下の記事で詳しく解説しています。Blenderの独学に挑戦したみたいと考えている方は、ぜひこちらも参考にしてみてください。

【2025】Blenderを独学する方法4選!独学のロードマップと注意点についても解説!

学習方法②セミナーで学ぶ

Blender基礎セミナー

効率的にBlenderのスキルを磨きたいなら、セミナーの利用がおすすめです。セミナーなら、プロの講師から直接指導を受けられるため、独学よりも素早く知識を定着できます。

特に、Blender基礎セミナーでは、実際にモデリングを行いながらBlenderの使い方を学べるため、実践力を向上させられます。
受講形態の自身のライフスタイルに合わせて自由に選べるので、気になる方はぜひチェックしてみてください。

セミナー名Blender基礎セミナー
運営元ProSkilll(プロスキル)
価格(税込)27,500円〜
開催期間2日間
受講形式対面(東京・名古屋・大阪)・ライブウェビナー・eラーニング

Blender基礎セミナーの詳細はこちら

Blenderの転職についてのまとめ

今回は、Blenderの転職事情や目指せる職業、押さえておきたいスキルなどについて紹介しました。Blenderは、ゲームや映像制作、建築ビジュアライゼーションなど、さまざまな業界で活用できるスキルです。

転職を目指すにあたっては、モデリングやアニメーション、レンダリングといった基礎的なスキルを身につけることが大切です。
ぜひ、自分に合った学習方法でBlenderのスキルを身につけて、希望する職種への転職を目指してみてください。

Blenderで転職を成功させるなら?モデリング方法や必要なスキル・目指せる職業も解説
最新情報をチェックしよう!